洋書、時々プログラミング

博士課程修了→メーカーという経路を辿っている人の日常

OpenGL シェーダ―ファイルの構築で詰まった話

glslシェーダ―ファイルをvisual studioでcppファイルとして作成すると、ビルド時にcppファイルと認識されてしまう。glslファイルはcppファイルではないため、コンパイルできずにエラーを吐いてしまう。これで1時間くらいかかった。

作った後の対策としては、ファイルの種類をドキュメントに変更しておく。